2011年7月28日 星期四
2011年7月25日 星期一
創造需求:從模糊的需要中昇華解決方案
Apple品牌的崛起,很大部份歸因於行銷鬼才賈伯斯(Steven Jobs)的建構和操作。蘋果的例子中最常被提起的就是「創造需求、而非滿足需求」這個定位,人們會認為:我需要一台iPhone、我需要一台iPad,我就能夠用它來玩遊戲和學習語言和定位導航偵測超速下單股票……。大部份時候,當人們滿足了基礎的生理需求之後,多多少少會開始培養一些興趣或者休閒。但是,因為選擇太多,人們往往難以決定自己究竟要挑選哪一個當作最終抉擇。而設計的工作,就是用靈光和美感來留下人們當下的選擇。
2011年7月18日 星期一
臉書化的藝術創作
一般人都認為藝術是種非常私人的、獨特的,必須具有相當的鑑賞力以及深厚的文化累積才能夠才能夠接觸並且瞭解其中的美感。事實上,藝術並不是這麼樣難以親近的東西,在藝術發展史中,早已出現許許多多的反例了!
藝術的簡易性、重覆性、趣味性,其實跟玩facebook一樣簡單!
2011年7月9日 星期六
2011年7月1日 星期五
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